Объединение нескольких 3D моделей в одну

Предлагаемая программа — мощный онлайн инструмент для работы с 3D-моделями, позволяющий одновременно загружать и объединять сразу до трёх объектов в одной сцене. Полный контроль над каждой моделью: можно изменять её положение по осям X, Y и Z, вращать вокруг трёх осей и масштабировать с высокой точностью, что обеспечивает идеальное совмещение объектов разного размера и ориентации. Цветовые индикаторы каждой модели помогают легко различать объекты в сцене, упрощая работу с комплексными композициями. Можно объединить несколько элементов в один, для печати на 3D принтере. Всё работает без установки на ПК и мобильных телефонах.

Верхняя панель содержит восемь кнопок:

  • 1️⃣, 2️⃣, 3️⃣ – кнопки загрузки моделей. Каждая открывает окно выбора файла для соответствующей модели. Поддерживаются форматы STL, OBJ, GLB, GLTF.
  • ⏯ – кнопка включения или отключения анимации сцены.
  • #️⃣ – показ или скрытия сетки и осей координат; по умолчанию активна.
  • ⬇ – кнопка экспорта объединённой сцены в файл STL.
  • ⏬ – создание скриншота текущего вида сцены PNG картинкой.
  • ↗ – полноэкранный режим, расширяющий рабочее пространство для удобного обзора моделей.

Быстрый доступ к основным функциям: загрузка моделей производится через отдельные кнопки для каждой, активация и отключение анимации позволяет наблюдать за движением объектов или фиксировать сцену в статичном состоянии. Сетка и оси координат, которые можно включать или отключать, дают ясное понимание расположения моделей в пространстве. Возможность экспорта объединённой сцены в формате STL позволяет сразу использовать результат в 3D-печати или других программах, а кнопка скриншота делает удобным создание визуальных прототипов и демонстрацию работы.

Центральная сцена предназначена для визуализации загруженных моделей. Она динамически растягивается при переходе в полноэкранный режим, сохраняя при этом видимость всех элементов управления. На ней отображаются все модели одновременно, с возможностью свободного вращения и масштабирования сцены через мышь или тач телефона.

Нижняя панель разделена на три колонки, по одной на каждую модель. Каждая содержит следующие элементы управления:

  • Перемещение по осям X, Y, Z (ползунки TransX, TransY, TransZ с диапазоном от -30 до +30) позволяет точно позиционировать модель в пространстве сцены.
  • Вращение по осям α, β, γ (RotX, RotY, RotZ с диапазоном от -180° до +180°) обеспечивает ориентацию модели в нужном положении.
  • Масштаб – ползунок с шагом 0.01 и диапазоном 0.1–5 для изменения размера модели, что особенно важно при объединении объектов разного масштаба.
  • Цвет модели – цветовой выбор для визуального различения объектов, облегчая работу с несколькими моделями одновременно.

Применение программы ориентировано на дизайнеров, инженеров, 3D-моделлеров и всех, кто работает с композицией нескольких объектов. Программа позволяет:

  • Объединять и корректировать положение нескольких моделей в одной сцене.
  • Проверять совместимость и масштаб моделей до экспорта.
  • Создавать визуальные прототипы и скриншоты готовых композиций.
  • Управлять анимацией и ориентацией сцены для более наглядного анализа.

👉 Несмотря на то, что тут одновременно загружаются только 3 объекта, на самом деле можно объединять их десятки и даже больше — просто делайте это поочередно, сохраняя полученные тройки и снова загружая их в редактор. Это упрощает работу, разбивая её на небольшие этапы и не перегружая экран множеством настроек.

Особенности программы

  • Ползунки для точного управления перемещением, вращением и масштабом.
  • Цветовое различие моделей для удобного визуального восприятия.
  • Адаптивный холст с поддержкой полноэкранного режима.
  • Полная независимость управления каждой моделью, при этом все элементы находятся в едином интерфейсе.
  • Экспорт объединённой сцены в STL или сохранение скриншота.
Формат Применение Примечания
STL 3D-печать, быстрый экспорт Поддерживает только геометрию, нет текстур и цвета
OBJ Обмен между 3D-приложениями Сохраняет текстуры, может быть большим по размеру
GLB Веб-просмотр, Unity, AR/VR Сжатый бинарный формат GLTF, хранит материалы и текстуры
GLTF Веб и мобильные приложения JSON-формат, хранит текстуры, оптимален для анимаций
Положение моделей Визуальная корректировка Можно смещать по осям X, Y, Z
Масштаб Пропорциональное увеличение/уменьшение объектов Поддерживает плавное масштабирование от 0.1 до 5 раз
Цвет модели Визуальное различие объектов Используется только для наглядности в сцене, не влияет на экспорт STL

Таким образом, можно не только подготовить сцену для печати или дальнейшего экспорта, но и экспериментировать с расположением и сочетанием объектов, создавая уникальные композиции без необходимости обращаться к сложным программам для редактирования. Сервис сочетает понятный интерфейс и мощный функционал, позволяя создавать, изменять и объединять 3D-модели без сложных настроек, обеспечивая быстрый и наглядный контроль над композицией и ориентацией объектов в сцене. Если нужно больше функция для просмотра итогового результата — используйте другую программу.

Оцените материал:

5 / 5. Рейтинг: 1

Может подскажете что улучшить?